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百度青岛公司推广电商流量获取分析!
添加时间:2020-02-24
百度青岛公司推广电商流量获取分析!今天我就在反复思考两个字:流量
不管做什么生意,不能自增长,不形成老用户带新用户,这事肯定成不了。流量贵是个伪命题,越来越贵的原因是有人买的起,创业公司要多研究为什么别人买得起。
互联网生意万能公式
流量*转化率*客单价=销售额
流量昂贵将创业者置之死地?最近很多人针对这个问题展开了一场讨论,水涨船高的流量价格真的是压死创业者的最后一根稻草吗?
对于电商行业来说,流量显得愈发重要。如何降低获客成本,获取优质流量,提高变现能力,是每个创业者都无法回避的问题。在群雄逐鹿的市场中,买流量似乎成了一条获客捷径。但人人都高喊流量贵的背后,代表着流量红利逐渐消失,只凭花钱买流量已经行不通。
有人说,任何一家互联网公司,都绕不开一个核心的需求——流量。只有拥有了流量,才能拥有一切。事实也的确如此,微信号称十亿用户,那就是实打实的十亿流量,假如微信没有这十亿用户,那它什么都不是。
现在我们所理解的流量,是一个非常广泛的概念,APP的日活用户是一种流量,网站的访问数量也是流量,甚至软件在手机上的装机率也是一种流量。
流量经济的概念其实在很早之前就存在。甚至就连一些实体产业,也需要借助流量来提高自己的营收。
举例说明,如果你想开一家店铺获利,那么你是选择开在一个每天只有两三个人路过的街道,还是人流密集的中心区域呢?如果你是以营利为目的,那后者是必选的。为什么呢?因为后者人流量多,可以增加店铺被更多人发现和访问的几率,有这么一个基础在,后者的收入要明显高于前者。
人流量,同样也是流量,互联网公司虽然大多玩的是虚拟产业,但最终其对应的用户,还是现实生活中的人。以游戏公司为例,假如你设计了一款超级好玩的游戏,但却没有一个人知道,那你的产品纵然再好,也无济于事。只有有人开始玩了,认为好玩,他才会推荐给别人,一传十,十传百,这就形成了流量上的递增。
我们假设这款游戏有超过一百万的人玩过,其中十分之一的人(十万人)成为你游戏的忠实粉丝,那么你再推出一款新游戏的时候,纵然你不去宣传,这十万人也会成为你最坚实的固定流量,这和实体经济里的“老顾客”同理。在你逐渐积攒了一百万固定用户(流量)之后,来自这百万用户的固定收入,就足以让你吃饱喝足。
所以,所有互联网公司在推出自己的新产品后,最先想到的就是流量问题,以APP为例,一款APP成型之后,那么互联网公司最先需要考虑的就是装机量,等装机量达到一定数额后,再去考虑日活跃用户、月活跃用户,访问时间等等,而这些,其实就是对流量的要求和把控。
以张一鸣的抖音为例,张一鸣曾经在微信朋友圈晒出抖音在某一时间段下载量第一的数据,颇为之骄傲,在之后,抖音的日活达到一亿,每天平均访问时长接近一小时,这些流量,就会源源不断的转化成收益,进入张一鸣公司的口袋。
说到这就提到了流量的变现问题,流量变现是一门学问,有些互联网产品,一万用户的变现只有几百块,而有的一万用户却能创造上万,甚至几十万的利润,当然,这和产品类型有着直接的关系。
就现今的流量变现来说,广告植入、品牌植入和商品推广是最常见的变现方法。前两者我们就不多提了,我们在使用各类型的APP时,不厌其烦的广告早就让我们印象深刻,尤其是视频类产品,如果你不是会员,开头接近一百秒的视频广告,足以让大多数人抓狂。
而最后的那个商品广告则是目前变现能力比较高的存在,我们可以看到很多商家广告页面,点进去之后就会直接进入到商家的XX店铺,直接可以在里面购物下单,着实方便。这种广告因为变现能力高、变现时间快逐渐受到推崇,但相应的成本也不低。
如何将现有的流量获得更多的变现,这是所有互联网公司都感兴趣的话题,但就目前的互联网环境而言,流量变现还是存在天花板的,究竟谁能想出一个绝顶聪明的变现方法,我们还需拭目以待。
但是大多数人都死在了第一关流量上面,淘客规模的大小其实就是受制于流量的精准度和大小上面了,基本上淘客都缺流量!
得流量者得天下,但是我们别说天下,半壁江山都没有,大多数人都是一个在人家城墙下面偷砖的罢了。
一、免费流量
尤其是新手,最愿意做的事情其实就是找免费流量,现在的免费流量真的免费吗?
我还真没看到多少免费流量玩的特别优秀的,我看到的更多的是开发铲子的人靠这个赚得盆满钵满。
传统的免费流量:加人,加群,打广告,发帖子。
延伸出的工具:加人软件,加群软件,发帖软件。
好用的真的很少,而且都是靠账号,靠大量的人力在消耗。
看起来免费,其实更多的是耗费时间,耗费精力。
不是没有牛X的工具,技巧,套路。只不过那些都是内部圈子自己玩的,人家开发出来了,大户直接承包了,内部使用,流落到外部的,技巧/套路都是一样,当你知道的时候都已经是烂大街的东西了。
免费流量是互联网小白的第一道坎,也是最难跨越过去的一道坎。
其实还有一种免费流量是目前可以玩的,那就是平台扶持流量,只不过更多的受制于平台罢了。
比如目前的短视频平台:抖音,快手,这种平台需要的其实就是你的创作能力,而不是你的搞流量能力,只要你能研究透平台的玩法和机制,获取流量真的不会太难,而且平台给你的流量是你想象不到的。
你加好友,加群一天能搞定多少人,在短视频领域播放一条视频都可以产生几十万,上百万的播放量。微信一个公众号十万加都是各大小编得目标,在抖音这种平台10万加才是刚开始。
除了短视频平台还有自媒体平台:比如大鱼,百家,头条,企鹅这种图文自媒体平台也没有没落,你的文章优秀还是有流量扶持。
不要被一个个躺赚神器迷惑,也不要被一个个加粉神器迷惑,真正有粉丝的地方其实离你从不遥远。
你需要搞定的无非是:要么图文形式的输出,要么视频形式的输出。这个时代给了我们很多机会。
我见了很多人之前做啥都一事无成,去做了自媒体之后顺风顺水,因为这些人就是欠缺了一种搞流量的能力,他们的后端技能很优越。
不要去奢望一个加粉神器能给你带来多少粉丝,点对点的获取流量时代已经过去了!目前而言平台的风控能力超乎你的想象,这个时代不需要对抗,需要的是借势而为。
很多风口,并不是你的风口,都说猪来了都能飞,但你可曾想过,你是不是连猪都不如。



二、付费流量
付费流量,很多人感觉一提到一个流量需要几元,十几元,甚至几十元都很肉疼,其实那是你的生意太小了。
还记得前面的万能公式:流量*转化率*客单价=销售额
真正玩付费流量的人,第一个计算的就是客单价,吸粉成本5元,我客单价难道还是5元吗,肯定需要更高的客单价。
转化率是什么决定的:是文案,是投放渠道的人群和我项目的契合程度,更多的是内功的好坏。
我们简单的拿评价来举例,为什么那么多大佬乐此不疲的玩评价,因为来粉成本低了很多。因为一个评价才2元,保守估计哪怕来1个粉也不亏,你可知道一个S粉加到微信都是1.5元。大佬们看的就是这个粉丝获取成本低,而且省时省力,但是做的人多了,赚钱生意也就不赚钱了。我看到过的两个付费流量玩法的高峰期,第一个阶段公众号派单,第二个阶段评价。我相信很多人也是经历过的,但是真正去跟着做的人其实不多。大多数人都是看热闹,小淘客你让他花钱,那是真的肉疼。
但是错过了两次趋势的我们不应该思考下,下一次的时候你追不追赶呢!
我相信还会有更多的吸粉机会,更多的玩法,淘客这个市场存在着无限可能。
玩付费流量就是计算好投入产出比,只要在你的可接受范围之内,那就去抓紧搞,因为过了这个村,下个店,真的不知道在何处,随着最近wx和淘宝双面的封杀,评价时代估计马上就要结束了,但是不代表彻底结束,正所谓技术的升级促使了一切可能性。



总结
流量还有一种划分方法,就是对应关系:一对一,一对多。
一对一适合什么时候去做,适合简单的验证这个项目,但是放到后期就不适合了,因为效率太低了,只有新手才会一个个的去加人去营销。
一对多才是真正适合放大项目去做的,一个视频,一篇文章对应多个客户,其实真正需要考验互联网人的核心技能是什么,是文案能力和投放能力,这两种能力要么去大公司烧人家的钱生自己的级,要么是花自己的钱,生自己的级。
小创业者的机会:找个符合自身的流量平台,搞懂平台玩法,创作平台喜欢的内容,流量自然而然的就来了。
淘客的红人小店,淘密令这些让我看到的就是机会,同时还有一种不变化就会消亡的感觉。我们只是淘宝的一个先锋营,官方给了我们方向,我们只能按令行事,如果还一味地按照自己的思路去做,迎接给我们的只有灭亡。你去看下抖音视频的播放量,可能我们在wx穷尽一生,也不会达到这样的流量,再看下WX对我们的态度,变则生,逆则亡!
流量说
没有所谓的流量红利,只有资本红利,原来靠买流量来获客的O2O、P2P们先是花VC的钱通过买流量获客,然后花VC的钱补贴激活和留存,打杀下来,其实都是VC之间的PK。流量贵了,只是VC拒绝再玩了,井喷的垃圾流量遮住了VC的双眼,反而让很多踏踏实实创业的企业因为拒绝跟风而死去,这本身就是恶性循环,资本寒冬最大的益处就是让创业回归商业本质,没有盈利模式的创业都是耍流氓!